Relackout

Relackout vs. LightShark

LightShark ist ein Hardware-Lichtsteuerungssystem, das über einen Webbrowser bedient wird.

Funktionsvergleich

Die Software läuft auf gekaufter LightShark-Hardware wie LS CORE oder LS1. Offizielle Kaufinformationen verweisen Käufer an Vertriebspartner; auf den gelesenen Seiten war kein öffentlicher USD/EUR-Preis verfügbar. [1]

Funktion Relackout LightShark
DMX-Ausgabe und Scheinwerfer
Art-Net-Ausgabe
Unterstützt

Wählen Sie, welche Universen gesendet werden

Erweiterung nötig

Läuft auf erforderlicher LightShark-Konsolenhardware

[3]
sACN (E1.31)-Ausgabe
Unterstützt

Integriert

Erweiterung nötig

Läuft auf erforderlicher LightShark-Konsolenhardware

[3]
USB-DMX-Interfaces
Unterstützt

ENTTEC Open DMX USB und kompatible Geräte, mehrere gleichzeitig, je ein Universum

Nicht unterstützt

USB-DMX-Adapter fehlen in den offiziellen Ausgabespezifikationen; Konsolenausgänge verwenden

[6] [4]
Fixture-Bibliothek und benutzerdefinierte Fixtures
Unterstützt

Open Fixture Library Import und eigene Fixtures

Unterstützt

Eingebaute Bibliothek und Fixture-Editor

[5]
Smart-Wi-Fi-Leuchten als Fixtures
Demnächst

Tuya Smart Lights

Nicht unterstützt

Consumer-Smart-Light-Protokolle fehlen in den offiziellen Ausgabespezifikationen

[6]
Programmierung
Szenen / Looks
Unterstützt

Ein-/Ausblenden pro Szene, mehrspuriges Abspielen

Unterstützt

Cues und Playbacks

[2]
Cue-Listen / Chaser
Unterstützt

Loop-, Einzelstart- und manueller GO-Modus mit Überblendung und Delay pro Schritt

Unterstützt

Cue-Listen mit GO, Timing, Schleifen und Chase-Playback

[4] [5]
Effekt-Engine
Unterstützt

Effekt-Assistent mit beatgebundener Zeitsteuerung

Unterstützt

Integrierte FX-Engine

[2]
Show-Timeline mit Audio
Unterstützt

Szenen und Cues auf der Wellenform des Songs programmiert

Nicht verifiziert
3D-Bühnenvorschau
Unterstützt

Live-3D-Bühnenansicht in einem separaten Fenster

Nicht unterstützt

Nicht in der vollständigen Funktions- und Schnittstellenreferenz der Konsole aufgeführt

[4] [5]
Show- und Produktionsnotizen
Unterstützt

Mehrseitige Notizen pro Show

Nicht unterstützt

Nicht in der vollständigen Schnittstellenreferenz der Konsole aufgeführt

[4] [5]
Audio und Musik
Musikwiedergabe und Wiedergabelisten
Unterstützt

Musikbibliothek, Wiedergabelisten und Master-Audio in einer App

Nicht unterstützt

Keine Audioausgabe in den offiziellen LS-Core-Spezifikationen

[6]
Soundreaktive Beleuchtung
Unterstützt

Vom laufenden Musik-Playback oder Mikrofon-/Line-Eingang, mit Presets

Nicht verifiziert
BPM, Tap-Tempo und MIDI-Clock
Unterstützt

Tap, Presets, manuelle Eingabe und MIDI-Clock

Unterstützt

Tap/manuelles BPM und eingehender MIDI-Clock

[5]
Cues und Blenden folgen dem Live-Tempo
Unterstützt

Der BPM-Modus skaliert Cue-Timing und Szenenblenden

Teilweise

Chases folgen dem MIDI-Clock; vollständige Cue-Fade-Skalierung nicht dokumentiert

[5]
Live-Steuerung
Benutzerdefinierter Touch-Mixer-Designer
Unterstützt

Gestalten Sie Ihre eigenen Fader und Tasten

Teilweise

Benutzerdefiniertes Executor-Fenster plus vordefinierte Playback-Fader

[2]
Smartphone-/Tablet-Fernsteuerung
Unterstützt

Jeder Browser im lokalen Netzwerk, PIN-geschützt, keine App erforderlich

Unterstützt

Browsersteuerung über das Konsolennetzwerk

[3]
MIDI-Steuerung und Feedback
Unterstützt

Erlernbare Zuweisungen und LED-Feedback

Teilweise

USB-MIDI-Vorlagen; LED/Motor-Feedback nicht dokumentiert

[5]
OSC-Steuerung
Unterstützt

Integrierter OSC-Server

Unterstützt

OSC-Unterstützung

[2]
Geführte Erstshow-Einrichtung
Unterstützt

Schritt für Schritt vom Patch bis zum Live-Betrieb

Nicht verifiziert
Veranstaltungsorte und Arbeitsbereiche
Separate Setups pro Veranstaltungsort
Unterstützt

Workspaces: eigener Patch, Szenen, Cues und Mixer pro Veranstaltungsort

Teilweise

Konsoldatei-Manager lädt separate Show-Dateien

[4]
Zwischen Setups kopieren
Unterstützt

Kopier-Assistent mit Patch-Mapping

Nicht verifiziert
Ausgabeeinstellungen pro Veranstaltungsort
Unterstützt

Art-Net, sACN, USB DMX, OSC, MIDI-Feedback und Fernzugriff pro Workspace

Nicht verifiziert
Setup exportieren und verschieben
Unterstützt

Workspace-Export/-Import als einzelne Datei

Unterstützt

Show-Datei für eine andere Konsole auf USB exportieren

[4]
Plattform und Lizenzen
macOS
Unterstützt

Apple Silicon und Intel

Teilweise

Browser-Client; Lichtmotor läuft auf dedizierter Hardware

[3]
Windows
Unterstützt

Windows 10/11

Teilweise

Browser-Client; Lichtmotor läuft auf dedizierter Hardware

[3]
Linux
Unterstützt

x64 und ARM64 (AppImage, .deb)

Teilweise

Browser-Client; Lichtmotor läuft auf dedizierter Hardware

[2] [3]
Monatliche, jährliche oder lebenslange Lizenz
Unterstützt

Alle drei, Sie haben die Wahl

Teilweise

Hardware-Kauf statt drei Software-Zahlungsoptionen

[1] [3]
Vollständige kostenlose Testversion
Unterstützt

14 Tage, Standard-Funktionen, echter DMX-Ausgang

Nicht unterstützt

Lichtmotor läuft nur auf gekaufter Konsolenhardware

[4]

Wo Relackout punktet

  • Relackouts Lichtmotor auf dem Desktop ohne LightShark-Konsole betreiben.
  • Art-Net und sACN direkt aus Relackout senden statt LS-Hardware zu kaufen.
  • In Relackout monatliche, jährliche oder lebenslange Lizenzierung mit 14-tägiger Testphase wählen.

Wo LightShark stark ist

  • Die Konsole betreibt die Beleuchtung weiter, wenn ein Browser-Steuergerät die Verbindung trennt.
  • Browserbedienung funktioniert auf Computern, Smartphones und Tablets ohne Client-Installation.

Was passt zu Ihrer Show?

Club oder Bar

Beide

LightShark bietet eine dedizierte Engine; Relackout kombiniert Desktop-Audio und -Licht.

DJ-Set

Relackout

Relackout beinhaltet seinen eigenen Musik- und Song-Licht-Workflow.

Theater

Beide

Cue-Betrieb bei der tatsächlichen Kleintheaterkoproduktion vergleichen, bevor das System gewechselt wird.

Gotteshaus

Beide

LightSharks Browser-Interface und Relackouts Browser-Remote unterstützen beide den mobilen Betrieb.

Veranstaltungsort

Beide

LightShark eignet sich für feste Hardware-Installationen; Relackout eignet sich für Desktop-Venue-Workspaces.

Tour / große Anlage

Beide

LightShark ist kompakt; keine Option ist automatisch die beste Lösung für große Touring-Konsolen.

Leitfaden zum Umstieg

In LightShark In Relackout
Fixture-Patch auf LS CORE/LS1 Patch in Patch & Fixture Setup auf dem Desktop neu anlegen.
Cues und Playback-Looks Statische Zustände in Scene Designer und Abläufe in Cue-Listen neu aufbauen.
FX-Engine Bewegungs- und Farbeffekte im Effect Wizard neu erstellen.
Executors und Playback-Fader Ein neues Bedienungslayout in Mixer Designer erstellen.
Browser-Konsolensteuerung Relackout Remote konfigurieren und testen, während die Desktop-App läuft.

Was Sie übernehmen können

Fixture-Adressen, Kanalmodi, Cue-Reihenfolge und Designnotizen als Referenz für die manuelle Einrichtung verwenden.

Was Sie neu erstellen müssen

Relackout importiert keine LightShark-Show-Dateien. Looks, Timing und Bedienung neu aufbauen; nur Fixture-Definitionen im Open Fixture Library-Format können importiert werden.

Häufig gestellte Fragen

Ist LightShark eine Desktop-Anwendung?

Seine Benutzeroberfläche läuft in einem Browser, aber der Lichtmotor läuft auf dedizierter LightShark-Hardware. Relackout betreibt den Motor auf dem Desktop.

Kann ich weiterhin von einem Tablet aus steuern?

Ja, Relackout hat einen PIN-geschützten lokalen Browser-Remote. Operator-Bedienelemente neu aufbauen statt LightShark-Layouts zu importieren.

Läuft Relackout weiter, wenn der Host-Computer ausfällt?

Eine solche Unabhängigkeit wird nicht beansprucht. LightSharks separate Hardware-Engine ist ein Vorteil, wenn ein Browser-Client die Verbindung trennt; Relackout benötigt seine laufende Host-App.

Quellen

Geprüft am 25. September 2026

  1. LightShark purchasing information Geprüft am 25. September 2026
  2. LightShark system features Geprüft am 25. September 2026
  3. LS CORE architecture and connections Geprüft am 25. September 2026
  4. LightShark user manual: cue lists, files and console features Geprüft am 25. September 2026
  5. LightShark v1.4 manual: fixture editor, tap tempo and MIDI clock Geprüft am 25. September 2026
  6. Equipson LS Core complete technical specifications Geprüft am 25. September 2026

Weitere Vergleiche

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