Relackout

Efekt Sihirbazı: vuruşa kilitli efektler

Fikstürlerini seç, Hareket, Parlaklık ve Renk katmanlarını kur, zamanlamayı vuruşa kilitle ve sonucu bir cue olarak kaydet — Demo Venue rig’iyle.

Efekt Sihirbazı bir desen alır, seçtiğin ışıklara yayar ve sonucu bir cue listesi olarak kaydeder — adım adım kayıt yapmana gerek kalmaz. Bu rehberde Demo Venue rig’inin patch’li fikstürlerini ve gruplarını kullanarak PAR’larda vuruşa kilitli bir renk efekti, robotlarda da bir hareket efekti kuruyoruz.

Efekt Sihirbazı’nı aç

  1. Ana ekrandan Fikstür Kontrol kartına tıkla.

    Ana ekran, Fikstür Kontrol kartı henüz tıklanmamış.
  2. Üst çubukta Efekt Sihirbazı’a tıkla.

    Efekt Sihirbazı ekranı: üstte Fikstürler / Katmanlar & Önizleme adım göstergesi, ortada sahne düzeni.

Adım 1 · Işıklarını seç

  1. Sahne düzeninin üstündeki “Tüm PAR’lar (6)” yazısına tıkla — yanındaki × işaretine değil, o grubu siler.

    Tüm PAR’lar grubu seçili; grup satırının başında 6 ışık seçili rozeti.
  2. İleri’e bas.

    Katmanlar & Önizleme adımı: üç kart — Hareket, Parlaklık, Renk — hepsi kapalı.

Adım 2 · Üç katman, tek önizleme

Burada üç katman var: Hareket, Parlaklık ve Renk. Bir ya da birkaçını açarsın, her birine bir desen seçersin; sihirbaz hepsini tek efekte birleştirir. Az önce seçtiğin altı PAR’ın pan ya da tilt kanalı yok, bu yüzden Hareket kartı Desteklenmiyor (Desteklenmiyor) diyor. Sağdaki Canlı önizleme paneli, bir katman açtığın anda efekti seçili ışıklarda oynatmaya başlar. Henüz hiçbir katman açık değilken altta En az bir katman açın. uyarısı ve soluk bir Cue olarak kaydet düğmesi görünür.

Renk katmanını kur: Renk Takibi + Neon paleti

  1. Renk kartındaki Kapalı’a tıkla.

    Renk katmanı açık, Gökkuşağı deseni seçili, PAR’larda önizleme çalışıyor.
  2. Desen ızgarasında Renk Takibi’e tıkla.

    Renk Takibi deseni ızgarada seçili, çerçeveli.
  3. Hazır paletler sırasında Neon’a tıkla.

    Neon paleti uygulanmış; Renkler satırında dört renk kutusu.

Tempoyu belirle: BPM Modu

  1. Alt çubukta BPM Modu’a bas.

    Alt çubukta BPM Modu açık: vuruş noktaları, BPM değeri, Tap ve hazır tempo düğmeleri.
  2. Hazır tempo “128”’e tıkla.

    BPM değeri 128.0; 128 düğmesi vurgulu.

Zamanlamayı vuruşa kilitle

  1. Sol sütunu Genel ayarlar bölümüne kaydır.

    Genel ayarlar bölümü: Offset kaynağı Sıra, Zamanlama Saniye, Süre kaydırıcısı, Adım 32, Faz dağılımı 1, Yön İleri.
  2. Zamanlama altında Beat'e kilitle’e tıkla.

    Zamanlama Beat’e kilitle oldu: Döngü (beat) 4, Gecikme (beat) 0, altında '4 beat @ 128 BPM = 1.88s' satırı.
  3. Faz dağılımı kaydırıcısını 1’den 0’a sürükle.

    Faz dağılımı kaydırıcısı 0’da.

Parlaklık katmanını ekle

  1. Parlaklık kartındaki Kapalı’a tıkla.

    Parlaklık katmanı açık, Takip deseni seçili, Alt sınır ve Üst sınır kaydırıcıları görünüyor.
  2. Alt sınır kaydırıcısını 0’dan ~60’a sürükle.

    Alt sınır kaydırıcısı ~60’ta; önizleme özetinde iki rozet: Parlaklık · Takip ve Renk · Renk Takibi.

Efekti cue olarak kaydet

Aynı ayarları başka ışıklarda da kullanmak istersen Şablon kaydet katmanları ve zamanlamayı saklar, Şablon yükle geri getirir. Burada efektin kendisini kaydediyoruz.

  1. Cue olarak kaydet’ye bas.

    Cue olarak kaydet penceresi açık, İsim alanı rastgele bir FX- adıyla dolu.
  2. İsim alanını temizle, “Vuruş Renkleri” yaz.

    İsim alanı Vuruş Renkleri ile dolu.
  3. Pencerede Kaydet’e bas.

    Cue Listeleri ekranı açık; soldaki listede Vuruş Renkleri var, henüz seçili değil.
  4. Soldaki listede “Vuruş Renkleri”’ne tıkla.

    Vuruş Renkleri seçili; özet satırında 32 adım, döngü modu.
  5. GO’ya bas.

    Durum Oynatılıyor oldu; efekt canlıda.

Cue, canlı tempoyu izler

  1. Alt çubukta hazır tempo “140”’a tıkla.

    BPM değeri 140.0, 140 düğmesi vurgulu, cue hâlâ çalıyor.

İşin güzel yanı burada: cue, kaydedildiği tempoyu, yani 128 BPM’i hatırlar. BPM Modu açıkken tempoyu yükseltmek efekti de hızlandırır, ama vuruşta kalır; 128’e dönünce eski hızına iner. Tempo sonradan değişse bile efektini yeniden kurman gerekmez.

Robotlarla Hareket katmanı

  1. Üst çubuktaki geri okuna (←) bas.

    Efekt Sihirbazı Fikstürler adımıyla yeniden açıldı, hiçbir ışık seçili değil.
  2. “Robotlar (2)” grup düğmesine tıkla.

    Robotlar grubu seçili; 2 ışık seçili rozeti.
  3. İleri’e bas.

    İki robot için Katmanlar & Önizleme adımı; Hareket kartı artık Desteklenmiyor demiyor.
  4. Hareket kartındaki Kapalı’a tıkla.

    Hareket katmanı açık, Daire deseni seçili; iki robot daire çizmeye başlıyor.
  5. Merkez (Pan / Tilt) kutusundaki tutamacı aşağı sürükle.

    Merkez kutusundaki tutamaç ortanın altına doğru sürüklenmiş.
  6. Pan genliği kaydırıcısını 64’ten ~100’e sürükle.

    Pan genliği kaydırıcısı ~100’de.
  7. Aşağı kaydır, Beat'e kilitle’e bas; Döngü (beat)’i 4’ten 8’e sürükle.

    Zamanlama Beat’e kilitle, Döngü (beat) 8; altında '8 beat @ 140 BPM = 3.43s' satırı.
  8. Cue olarak kaydet’ye bas; İsim alanına “Robot Daire” yaz; Kaydet’e bas.

    Cue Listeleri ekranında iki cue listelenmiş: Vuruş Renkleri ve Robot Daire.

İki efekt birden

Vuruş Renkleri ve Robot Daire farklı fikstürleri sürdüğü için birlikte çalabilir: önce Robot Daire’yi, sonra Vuruş Renkleri’ni başlat; robotlar sekiz vuruşta bir daire çizerken PAR’lar her vuruşta renk değiştirir. Ama Cue Listeleri başlığındaki durum ve GO düğmesi yalnızca son başlatılan cue’yu izler — diğeri arka planda sessizce çalmaya devam eder.

Sırada ne var

Özetle: ışıklarını seç, katmanları aç, bir desen seç, vuruşa kilitle ve cue olarak kaydet. Sırada Müzik Kütüphanesi ve çalma listeleri var — parçalarını ve çalma listelerini aynı uygulamada yöneteceğiz.

Güncellendi: 8 Ekim 2026