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Art-Net oder sACN
Was Art-Net und sACN (E1.31) sind, wie beide ins Netzwerk gelangen, wie sich die Universumsnummerierung unterscheidet und wann Sie welches nutzen.
Sobald Sie ein Fixture gepatcht haben und wissen, was ein Universum ist, stellt sich die nächste Frage: Wie gelangt dieses Universum über ein Netzwerk tatsächlich zu Ihren Leuchten? Art-Net und sACN (E1.31) sind die beiden Protokolle, die das erledigen, und unter der Haube arbeiten sie nicht gleich. Diese Seite erklärt, was jedes ist, wie es ins Netzwerk gelangt, wie die beiden Universen unterschiedlich nummerieren und wann Sie welches verwenden — in Ihrem eigenen Projekt müssen Sie nichts anklicken, es ist nur ein Blick darauf, wo die Einstellungen liegen.
Zwei Protokolle, eine Aufgabe: DMX ins Netzwerk bringen
Art-Net und sACN übertragen beide DMX512-Universen über ein gewöhnliches Ethernet/IP-Netzwerk statt über ein eigenes DMX-Kabel, sodass eine einzige Netzwerkverbindung viele Universen gleichzeitig tragen kann. Damit enden die Gemeinsamkeiten: Es sind getrennte, voneinander unabhängige Branchenstandards, und sie gelangen auf unterschiedliche Weise ins Netzwerk. Ein Node, ein Lichtpult oder ein Visualizer spricht vielleicht das eine, das andere, beide oder keines — deshalb bietet Relackout beide als getrennte Ausgaben an.
Art-Net: Broadcast über Ethernet
Der klassische, einfachste Modus von Art-Net ist Broadcast: Ein Paket geht an jedes Gerät im Netzwerk, und jeder Node entscheidet selbst, ob ihn das Universum darin interessiert. Das Protokoll selbst erlaubt auch Unicast (direkt an einen Node) und andere Übertragungsarten, aber Relackouts Art-Net-Ausgabe sendet nur als Broadcast — eine Unicast-Option gibt es nicht. Gesendet wird über UDP-Port 6454 an die Broadcast-Adresse des Netzwerks (etwa 192.168.1.255).
sACN (E1.31): Multicast mit Priorität
sACN sendet jedes Universum an eine eigene Multicast-Gruppe, die nur für Geräte gedacht ist, die dieser Gruppe beigetreten sind — anders als beim Broadcast von Art-Net sehen nicht interessierte Geräte diesen Verkehr in einem Netzwerk, dessen Switches IGMP sauber handhaben, überhaupt nicht. Relackout sendet jedes aktive sACN-Universum unter dem Quellennamen „Relackout“. Außerdem trägt sACN in jedem Paket einen Prioritätswert, den Art-Net nicht hat — mehr dazu weiter unten.
Universumsnummerierung: ab 0 auf der Leitung, U1 in Relackout
Art-Net nummeriert Universen auf der Leitung ab 0. Relackouts Oberfläche zeigt Universen dagegen immer ab 1 (U1, U2, U3, U4), damit es zur Art passt, wie Sie Fixtures patchen. Die Einstellung Universe base schlägt die Brücke: Stellen Sie sie auf 0 (standard, 0-based), geht U1 auf der Leitung als Universum 0 hinaus — der Standard und das, was die meisten Nodes und Medienserver erwarten; stellen Sie sie auf 1 (1-based), geht U1 stattdessen als Universum 1 hinaus, passend für die wenigen Nodes oder Viewer, die selbst so zählen.
sACN braucht keine entsprechende Einstellung. Der Standard E1.31 selbst behandelt Universum 0 als ungültig — gültige Universumsnummern beginnen bei 1 —, daher stimmen Relackouts U1–U4 bereits eins zu eins mit den Universumsnummern überein, die sACN auf die Leitung legt; eine Basis müssen Sie nicht wählen.
Priorität bei sACN
Jede sACN-Quelle kennzeichnet ihre Pakete mit einer Priorität von 0 bis 200 (standardmäßig 100). Senden mehrere Quellen an dasselbe Universum — etwa ein Backup-Pult, das hinter Ihrem Hauptpult bereitsteht —, verwendet das empfangende Gerät die Daten der Quelle mit der höheren Priorität; was zwischen Quellen gleicher Priorität geschieht, legt der Standard nicht fest — viele Empfänger mischen sie Kanal für Kanal und übernehmen pro Kanal den höchsten Wert (HTP). Art-Net hat überhaupt kein Prioritätsfeld — es gibt keine Möglichkeit, eine Quelle als Haupt- und eine andere als Backup-Quelle zu kennzeichnen; ein Art-Net-Node, der dasselbe Universum von zwei Quellen erhält, mischt sie einfach (standardmäßig HTP). In Relackout ist Priority eine einzige Zahl (0–200, Standard 100), die für jedes sACN-Universum gilt, das dieser Arbeitsbereich sendet.
Wann Sie welches nutzen
Gehen Sie davon aus, was Ihr Node, Ihr Lichtpult oder Ihr Visualizer tatsächlich spricht. Art-Net ist älter und sehr breit unterstützt — die meisten günstigen Ethernet-DMX-Nodes nutzen es standardmäßig, und es ist einfach genug für ein kleines Setup in einem einzigen Subnetz, etwa eine Bar oder eine Bühne. Weil Relackouts Art-Net aber nur als Broadcast sendet, verschwenden eingeschaltete, ungenutzte Universen in ausgelasteten oder drahtlosen Netzwerken Bandbreite — was Sie das kostet, lesen Sie unter Nachhinken im WLAN beheben. Die Multicast-Übertragung von sACN vermeidet diese Verschwendung in größeren, verwalteten Netzwerken, in denen die Switches IGMP sauber handhaben, und sein Prioritätsfeld ist das einzige der beiden, das ein sauberes Setup mit Backup-Quelle unterstützt; in einem kleinen, nicht verwalteten Netzwerk kann dieser Multicast-Vorteil verschwinden, und die Pakete erreichen dann doch alle. Relackout zwingt Sie nicht zur Wahl: Beide Ausgaben teilen sich dieselbe Universumsgrenze Ihres Plans, und Sie können beide eingeschaltet lassen, wenn Ihre Geräte mit beidem zurechtkommen.
Wo Sie es in Relackout sehen
Wie es weitergeht
Art-Net sendet als Broadcast an alle und nummeriert Universen auf der Leitung ab 0; sACN sendet per Multicast nur an Abonnenten, nummeriert Universen ab 1 und fügt einen Prioritätswert hinzu, den Art-Net nicht hat. Die vollständige Anleitung zur Einrichtung beider Ausgaben — zusammen mit USB DMX — finden Sie unter DMX-Ausgabe: Art-Net, sACN und USB DMX; die Netzwerkadress-Einstellungen hinter der Art-Net-Karte unter Verbindungseinstellungen; und wenn der Broadcast-Verkehr von Art-Net einen WLAN-Node nachhinken lässt, lesen Sie Nachhinken im WLAN beheben.
Aktualisiert: 8. Oktober 2026