Teilt Musik in Bänder, ordnet sie Gruppe oder Szene zu, stellt Schwellenwert und Gain ein, speichert Presets und nutzt ein Mikrofon.
Damit die Lichter die Musik hören, muss zuerst etwas spielen. Diese Anleitung führt Sie Schritt für Schritt durch den Bildschirm Sound-Reactive Light: Musik in neun Bänder aufteilen, ein Band einer Fixture-Gruppe oder direkt einer Szene zuordnen, die Reaktion mit Schwellenwert und Gain formen, Sätze von Mappings als Presets speichern, und die Quelle auf ein Mikrofon umschalten. Relackout hört die Musik, die es selbst abspielt, direkt mit — kein zusätzliches Kabel und keine Zusatzsoftware nötig.
Die neun Pegelanzeigen links teilen die Musik in neun Bänder: ganz links Sub, der Körper des Kicks, dann Bass, die Bänder Low Mid und Mid, wo Gesang und Snare sitzen, High Mid, Presence, Treble für die Hi-Hats, Air, und ganz rechts der Gesamtpegel Level.
Rechts wählen Sie unter Source, woher der Ton kommt, mit zwei Gain-Einstellungen darunter. Unten verbindet das Feld Mappings Bänder mit Lichtern, und oben speichert das Feld Mapping Presets Sätze von Mappings. Die Pegelanzeigen sind vorerst grau: Die Analyse läuft, aber es geht noch nichts an die Lichter, weil der Schalter Enabled oben rechts aus ist.
Kommt die Musik von einem DJ-Mixer oder einer Live-Band statt von Relackout, öffnen Sie die Liste Source. Sie zeigt das Mikrofon und die Audio-Interface-Eingänge Ihres Computers.
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Öffnen Sie Source und wählen Sie den Mikrofoneingang Ihres Computers.
Zusammengefasst: Starten Sie die Musik, ordnen Sie Bänder Gruppen oder Szenen zu, formen Sie die Reaktion mit Schwellenwert und Release, stellen Sie den Gain für den Raum ein, und speichern Sie Ihre Modi als Presets. Als Nächstes: BPM-Modus, Tap-Tempo und MIDI Clock.
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