Relackout

Pacchetti Kalfa: importare progetti di illuminazione già pronti

Sincronizza il tuo inventario nel cloud, poi visualizza in anteprima, controlla i target mancanti e importa pacchetti di progetti di illuminazione di kalfa.art.

kalfa.art è un prodotto separato da Relackout: uno studio di IA multidisciplinare con memoria per drammaturghi e altri artisti. Il suo modulo di illuminazione trasforma un piano di illuminazione approvato in progetti di cue scena per scena, basati sull’inventario reale di fixture e patch del tuo locale, e poi lo invia a Relackout con un clic. Questa guida ti accompagna nell’intero flusso: sincronizzare il tuo inventario nel cloud, visualizzare in anteprima un pacchetto inviato da kalfa.art, leggere un pacchetto con target mancanti, importare, e ignorare o eliminare un pacchetto.

Cos’è kalfa.art, e da dove arrivano i pacchetti

Quando qualcuno progetta l’illuminazione per un’opera in kalfa.art e fa clic su “Send to Relackout”, quel progetto compare qui come un pacchetto. Un pacchetto contiene uno o più progetti di illuminazione (cue) e il fixture o gruppo a cui ciascuno è destinato. Relackout confronta questi target con il tuo patch reale; una volta importati i target corrispondenti, ogni progetto diventa una propria scena e un proprio cue — nulla nelle tue liste di scene e cue esistenti viene toccato.

Sincronizza il tuo inventario tramite il cloud

Perché kalfa.art possa progettare uno show adatto al tuo locale, deve prima sapere quali fixture hai.

  1. Apri Settings dalla schermata iniziale.

    Schermata Settings, la scheda Account and License sfocata automaticamente in alto
  2. Scorri verso il basso fino al riquadro Cloud Sync (Kalfa): vedrai la riga "Not synced yet — Kalfa reads your fixture/patch inventory via the cloud." e la nota sotto di essa.

    Riquadro Cloud Sync (Kalfa) che mostra la riga Not synced yet e il pulsante Sync now
  3. Fai clic su Sync now.

    Lo stesso riquadro, la riga ora mostra una marca temporale Last sync con la data e l'ora correnti

Apri la schermata Kalfa Packages

  1. Torna alla schermata iniziale; fai clic sulla scheda Kalfa Packages.

    Schermata Kalfa Packages, tre pacchetti a sinistra tutti etichettati Pending, un suggerimento a destra che ti chiede di selezionarne uno

Visualizza in anteprima un pacchetto

  1. Fai clic sul pacchetto Opening Scene a sinistra.

    Pacchetto Opening Scene selezionato, badge Pending, riga dei metadati che mostra tutti i 9 target corrispondenti all'inventario
  2. Fai clic su Preview nella prima riga di cue.

    La prima riga di cue evidenziata con un bordo di selezione, il suo pulsante ora mostra Stop
  3. Fai clic su Stop sulla stessa riga.

    La riga di cue torna al suo bordo normale, il suo pulsante torna a mostrare Preview

Importa il pacchetto

  1. Fai clic su Import all in alto.

    Badge del pacchetto Opening Scene passato a Imported, con una notifica sotto con il testo 3 scenes and 3 cues imported

L’importazione non tocca mai le tue scene o liste di cue esistenti; ogni progetto del pacchetto viene aggiunto come propria scena e proprio cue.

Un pacchetto con target mancanti

Un progetto di kalfa.art può puntare a un fixture che non è nel tuo patch — vediamo cosa succede in quel caso.

  1. Fai clic sul pacchetto Red Night a sinistra. L’avviso ambra sotto la riga dei metadati elenca i due target che mancano nel tuo inventario: patch:50, patch:51.

    Pacchetto Red Night selezionato, riga dei metadati che mostra 7 target corrispondenti, un avviso ambra sotto che segnala 2 target mancanti dall'inventario: patch:50, patch:51
  2. Fai clic su Import all in alto.

    Badge del pacchetto Red Night passato a Imported, la notifica con il testo 2 scenes and 2 cues imported and 2 targets skipped

Ignora o elimina un pacchetto

  1. Fai clic sul pacchetto Demo Design a sinistra.

    Pacchetto Demo Design selezionato, badge Pending, tutti e tre i pulsanti visibili: Delete, Dismiss e Import all
  2. Fai clic su Dismiss. Il pacchetto resta nell’elenco con il badge Dismissed; la selezione si annulla e il pannello di destra torna al suggerimento per selezionare un pacchetto.

    La riga Demo Design ancora nell'elenco a sinistra con il badge Dismissed, il pannello di destra tornato al suggerimento per selezionare un pacchetto
  1. Seleziona di nuovo Demo Design nell’elenco a sinistra, fai clic su Delete in alto a destra e conferma nella finestra di conferma.

    La riga Demo Design scomparsa dall'elenco a sinistra, il pannello di destra tornato al suggerimento per selezionare un pacchetto

Cosa fare adesso

Delete rimuove un pacchetto per sempre, ma non tocca mai le scene o i cue già importati da esso; Dismiss si limita a mantenere il pacchetto nell’elenco e a cambiarne lo stato. Hai ora visto l’intero flusso, dalla sincronizzazione del tuo inventario alla visualizzazione in anteprima di un pacchetto, alla gestione dei target mancanti durante l’importazione, fino alla pulizia dell’elenco. Prossimamente: impostare una serata completa per un bar o un club dall’inizio alla fine, dal patch alle scene, Sound-to-Light e il controllo da telefono.

Aggiornato: 8 ottobre 2026