Relackout

Sound-to-light

Dividi la musica in bande, mappale a un gruppo o una scena, regola soglia e gain, salva preset e usa un microfono.

Perché le luci sentano la musica, prima deve suonare qualcosa. Questa guida ti porta passo passo nella schermata Sound-Reactive Light: dividere la musica in nove bande, mappare una banda a un gruppo di fixture o direttamente a una scena, dare forma alla risposta con soglia e gain, salvare insiemi di mapping come preset, e passare la sorgente a un microfono. Relackout ascolta direttamente la musica che sta riproducendo — non serve nessun cavo o software in più.

Avvia prima la musica

  1. Apri Music Library dalla schermata Home.

    Schermata Music Library con il brano Tech House Sound of Freedom nell'elenco, non ancora in riproduzione; il pulsante di riproduzione del passo successivo è evidenziato.
  2. Fai clic sul pulsante di riproduzione della riga “Tech House Sound of Freedom”.

    La riga del brano è in riproduzione; l'icona di play è diventata un'icona di pausa.
  3. Fai clic su Back.

    Di nuovo nella schermata Home, con il brano che continua a suonare in sottofondo; la scheda Sound Reactive del passo successivo è evidenziata.
  4. Fai clic sulla scheda Sound Reactive.

    Schermata Sound-Reactive Light aperta; nove indicatori di banda a sinistra, il riquadro Mappings vuoto, un preset chiamato Default; gli indicatori sono grigi ma si muovono, e il pulsante Add mapping del passo successivo è evidenziato.

Conosci la schermata

I nove indicatori a sinistra dividono la musica in nove bande: all’estrema sinistra Sub, il corpo del kick, poi Bass, le bande Low Mid e Mid dove stanno le voci e lo snare, High Mid, Presence, Treble per gli hi-hat, Air, e all’estrema destra, il livello generale Level.

A destra scegli da dove arriva il suono in Source, con due impostazioni di gain sotto. In basso, il riquadro Mappings collega le bande alle luci, e in alto il riquadro Mapping Presets salva insiemi di mapping. Gli indicatori sono grigi per ora: l’analisi funziona, ma nulla arriva ancora alle luci perché l’interruttore Enabled in alto a destra è spento.

Bass controlla la luminosità dei PAR

  1. Fai clic su Add mapping.

    Nuova riga nel riquadro Mappings: Target type Group, Group All PARs, Target Dimmer, Band Bass.
  2. Fai clic su Save.

    La riga è salvata; il pulsante Save è scomparso.
  3. Fai clic su Enabled in alto a destra.

    Gli indicatori sono passati da grigio a blu; ogni colpo di basso cambia la luminosità di All PARs.

Treble controlla il colore

Puoi aggiungere un secondo mapping allo stesso gruppo.

  1. Fai di nuovo clic su Add mapping.

    È stata aggiunta una seconda riga, di nuovo con i valori predefiniti: Group All PARs, Target Dimmer, Band Bass.
  2. Scegli RGB da Target.

    Il riquadro Color è ora attivo, mostra il colore predefinito arancio-rosso.
  3. Scegli Treble da Band.

    Il campo Band mostra Treble.
  4. Fai clic su Save.

    Entrambe le righe sono salvate e il pulsante Save è sparito; l'anello indica l'indicatore Treble che la riga del colore ascolta.

Soglia e rilascio: stroboscopio solo sul kick

Ora facciamo scattare lo stroboscopio solo sul kick.

  1. Fai di nuovo clic su Add mapping.

    È stata aggiunta una terza riga, di nuovo con i valori predefiniti.
  2. Scegli “Strobe” da Group.

    Il campo Group mostra Strobe.
  3. Scegli Sub da Band.

    Il campo Band mostra Sub; Target è ancora Dimmer.
  4. Digita sopra Threshold: 0.5. Usa il punto come separatore decimale; il riquadro non accetta la virgola.

    Il riquadro Threshold mostra 0.5.
  5. Digita sopra Release ms: 60.

    Il riquadro Release ms mostra 60.
  6. Fai clic su Save.

    Tutte e tre le righe sono salvate; l'anello indica l'indicatore Sub che la riga dello strobo ascolta.

Gain: Auto Gain e Master Gain

Il livello della musica cambia nel corso della serata; con un brano basso le luci si muovono a malapena, e con uno alto restano incollate in alto.

  1. Fai clic su Auto gain.

    Ora appare un moltiplicatore sotto ogni indicatore, per esempio x3.7.
  2. Digita sopra Master gain: 1.5.

    Master gain mostra 1.5.
  3. Digita sopra Master gain: 1.

    Master gain è tornato a 1.

Anche il suono può controllare una scena

Un mapping può puntare direttamente a una scena, non solo a un gruppo.

  1. Fai di nuovo clic su Add mapping.

    È stata aggiunta una quarta riga, con Target type Group come valore predefinito.
  2. Scegli Scene da Target type.

    La riga è cambiata: i campi Group/Target/Color sono spariti, sostituiti da un unico elenco Scene.
  3. Scegli “Blue Night” da Scene.

    Il campo Scene mostra Blue Night.
  4. Scegli Level da Band.

    Il campo Band mostra Level.
  5. Fai clic su Save.

    Tutte e quattro le righe sono salvate; la nota su HTP è visibile in fondo alla pagina.

Preset: cambia modalità con un clic

I mapping che costruisci vengono salvati nel preset in alto; un preset è un insieme di mapping con un nome.

  1. Fai doppio clic sul pulsante del preset “Default”, digita “Bass Hit” nel campo del nome e premi Invio.

    Il pulsante del preset ora mostra Bass Hit con un 4 accanto.
  2. Fai clic su Create new preset.

    È comparso un nuovo pulsante Preset 2, attivo; il riquadro Mappings è ora vuoto.
  3. Fai doppio clic sul pulsante “Preset 2”, digita “Ambient” e premi Invio.

    Il pulsante del preset mostra Ambient con uno 0 accanto; ancora nessun mapping.
  4. Fai clic su Add mapping.

    Nuova riga: Group All PARs, Target Dimmer, Band Bass.
  5. Scegli Level da Band.

    Il campo Band mostra Level.
  6. Digita sopra Attack ms: 300.

    Il riquadro Attack ms mostra 300.
  7. Digita sopra Release ms: 1500.

    Il riquadro Release ms mostra 1500.
  8. Fai clic su Save.

    Il preset Ambient viene salvato con un solo mapping.
  9. Fai clic sul pulsante del preset “Bass Hit”.

    Bass Hit torna attivo; i quattro mapping sono di nuovo nel riquadro Mappings.

Microfono o ingresso di linea

Se la musica arriva da un mixer DJ o da una band dal vivo invece che da Relackout, apri l’elenco Source. Mostra il microfono e gli ingressi dell’interfaccia audio del tuo computer.

  1. Apri Source e scegli l’ingresso del microfono del tuo computer.

    Il campo Source ora mostra un ingresso microfono; gli indicatori reagiscono al suono nella sala.
  2. Scegli di nuovo App music da Source.

    Il campo Source torna a mostrare App music.

Cosa fare adesso

Riassumendo: avvia la musica, mappa le bande a gruppi o scene, dai forma alla risposta con soglia e rilascio, regola il gain per la sala, e salva le tue modalità come preset. Prossimo passo: modalità BPM, tap-tempo e MIDI clock.

Aggiornato: 8 ottobre 2026