Relackout

Anteprima 3D del palco: programma senza il rig

Posiziona i fixture patchati su una pianta del palco, dai loro altezza e angolo, poi programma scene e cue in 3D nello Stage Visualizer prima del montaggio.

L’unica cosa di cui ha bisogno un’anteprima 3D è sapere dove si trovano le tue luci. Usando i nove fixture di Demo Venue che hai già patchato, questa guida li posiziona su una pianta del palco, dà loro altezza e angolo, e apre lo Stage Visualizer di Relackout, così puoi programmare scene e cue in 3D prima ancora che sia appesa una sola luce.

Apri Stage Layout e leggi la pianta

  1. Fai clic sulla scheda Fixture Control nella schermata Home.

    Schermata Home, scheda Fixture Control non ancora cliccata
  2. Passa alla scheda Stage Layout.

    Tela di Stage Layout aperta, nove fixture allineati non posizionati in alto a sinistra, suggerimento di trascinamento visibile in alto

Questa pianta guarda il palco dall’alto, ma la vista 3D guarda il palco dal bordo inferiore — quindi metti il davanti del palco in basso nella pianta e il fondo in alto. Ogni quadretto della griglia corrisponde a un metro.

Posiziona i fixture sulla pianta del palco

Trascina i fixture al loro posto. Le misure non devono essere esatte, ma più si avvicinano alla pianta del tuo locale, più realistica sarà l’anteprima. Ogni volta che sposti un fixture, quelli ancora senza posizione si riordinano in alto a sinistra, così il prossimo da posizionare è sempre lì.

  1. Trascina i quattro PAR frontali (Front 1–4) uno per uno sulla riga inferiore della tela, a circa cinque quadretti di distanza l’uno dall’altro.

    Quattro PAR frontali allineati lungo la riga inferiore della tela, cinque fixture ancora non posizionati in alto a sinistra
  2. Trascina le due luci posteriori (Back 1–2) in cima alla tela, sul fondo del palco.

    Due luci posteriori posizionate in cima alla tela, PAR frontali lungo la riga in basso
  3. Trascina le due teste mobili (Spot Left e Spot Right) ai due lati della tela.

    Spot Left e Spot Right posizionati ai due lati della tela
  4. Trascina lo stroboscopio al centro della tela.

    Tutti e nove i fixture posizionati sulla pianta del palco, nessuno più non posizionato in alto a sinistra

Imposta altezza e angolo

Ora la terza dimensione.

  1. Fai clic su Front 1 sulla tela.

    Front 1 selezionato sulla tela, pannello laterale aperto con i campi Yaw, Pitch e Height tutti a 0
  2. Digita 160 in Height (Z), e -35 in Pitch (°).

    Pannello laterale con Height 160 e Pitch meno 35 compilati per Front 1
  3. Fai clic su Back 1 sulla tela; digita 180 in Yaw (°), 160 in Height (Z), e -45 in Pitch (°).

    Back 1 selezionato, pannello compilato con Yaw 180, Height 160 e Pitch meno 45; la freccia di direzione sulla tela ora punta verso il pubblico
  4. Fai clic sullo stroboscopio sulla tela; digita 160 in Height (Z).

    Stroboscopio selezionato, pannello con Height 160, Yaw e Pitch lasciati ai valori predefiniti
  5. Fai clic su Save in alto a destra.

    Pulsante Save ora disattivato, nessuna modifica in sospeso

Height (Z) usa la stessa scala della pianta: quaranta unità corrispondono a un metro, quindi 160 porta un fixture a quattro metri di altezza, sul truss. Pitch (°) indica quanto la luce si inclina verso il basso o verso l’alto — un valore negativo la inclina verso il basso. Con Yaw (°) a zero, una luce guarda verso l’alto della pianta, verso il palco; le luci posteriori ricevono 180 così da guardare verso il pubblico invece. Applica gli stessi due valori del passaggio 2 agli altri tre PAR frontali (Front 2–4), e gli stessi tre valori del passaggio 3 a Back 2. Gli spot restano sul pavimento del palco, quindi i loro campi di orientamento restano invariati.

Apri lo Stage Visualizer

  1. Fai clic su Visualize nella barra superiore.

    Stage Visualizer aperto nella sua finestra, vista 3D, corpi dei fixture al loro posto, luci ancora spente
  2. Nella finestra del visualizzatore, fai clic su 2D view in alto a destra.

    Visualizzatore in vista 2D dall'alto, fixture nelle posizioni impostate prima
  3. Fai clic su 3D view per tornare indietro.

    Visualizzatore di nuovo in vista 3D

I pulsanti accanto al selettore di vista attivano e disattivano Grid e Labels, e Full screen porta la finestra a schermo intero. Se è collegato un secondo monitor, l’elenco Monitor manda lì la finestra, così può restare aperta mentre programmi.

Programmalo, vedilo all’istante in 3D

  1. Torna alla scheda Controls; nell’elenco Patched devices, seleziona Front 1–4 e Back 1–2.

    Elenco dispositivi con Front 1-4 e Back 1 e 2 selezionati, gli spot e lo stroboscopio non selezionati
  2. In Intensity, fai clic su 100%; in Color, fai clic sul riquadro Magenta.

    Intensity al massimo e il riquadro colore Magenta selezionato nel pannello controlli
    Finestra del visualizzatore che mostra i sei PAR illuminati di magenta
  3. Deseleziona i sei PAR; seleziona i due spot (Spot Left e Spot Right); fai clic su 100% in Intensity.

    Solo i due spot selezionati nell'elenco dispositivi, intensity impostata al massimo
    Finestra del visualizzatore che mostra accesi i fasci di entrambe le teste mobili
  4. In Position (Pan / Tilt), passa a Joystick; trascina la manopola verso l’alto a destra, poi di nuovo al centro.

    Manopola del joystick spostata verso l'alto a destra nel riquadro Position
    Finestra del visualizzatore che mostra i fasci delle teste mobili puntati secondo la posizione del joystick

Puoi vedere se un fascio cade sul palco o negli occhi del pubblico prima del montaggio. Quando ti piace un look, salvalo come scena, proprio come nella pagina scene e dissolvenze.

Riproduci un cue in 3D

  1. Fai clic su Clear nella barra superiore.

    Pulsante Clear nella barra superiore, rilascia i valori impostati a mano
  2. Fai clic su Back, poi fai clic sulla scheda Cue Stacks nella schermata Home.

    Schermata Cue Stacks aperta, lista step loops visibile
  3. Fai clic su Dance Chase nella lista Step Loops.

    Dance Chase selezionato nella lista step loops
  4. Fai clic su GO.

    Stato della lista di cue che mostra Playing dopo GO
    Finestra del visualizzatore con Dance Chase in riproduzione, i PAR accesi nel colore dello step corrente

Anche i cue già pronti si riproducono nella stessa finestra — qui puoi regolare velocità, ordine e colori, prima ancora che sia appesa una sola luce. Vedi la pagina liste di cue per costruire le tue.

Giorno del montaggio: solo rifiniture

Quindi cosa succede quando arrivi davvero al locale? Le scene e i cue che hai costruito a casa funzionano esattamente allo stesso modo, purché gli indirizzi di patch corrispondano alle luci reali. Il giorno del montaggio resta per le rifiniture — correggere un angolo qui, regolare un colore là — non per ricostruire lo show da zero.

Cosa fare adesso

Riassumendo: posiziona i tuoi fixture sulla pianta, dai loro altezza e angolo, salva, apri il visualizzatore e programma il tuo show senza il rig. Prossimo passo: progetta la tua superficie di controllo touch nella pagina Mixer Designer.

Aggiornato: 8 ottobre 2026