Relackout

El patch y el mapa de direcciones

Haz el patch de fixtures, elige una dirección de inicio, detecta conflictos de dirección y lee el mapa de direcciones paso a paso con el rig Demo Venue.

Capítulos

Tu biblioteca ya tiene al menos un modelo de fixture, pero todavía no has hecho el patch de ninguno — no le has dicho a Relackout en qué dirección DMX empiezan ni qué canales usan. Esta guía te lleva a la pantalla Patch & address map y te muestra cada paso con el rig Demo Venue: el patch de un solo fixture, el patch de varios a la vez, detectar y corregir un conflicto de dirección, leer el mapa, renombrar un patch y eliminar uno.

Qué son un universo y una dirección de inicio (repaso rápido)

Un universo es una sola línea de 512 canales DMX. Cada fixture ocupa tantos canales consecutivos como tenga: un PAR de 5 canales con su Start address puesta en 1 usa los canales 1 a 5, así que el siguiente fixture no puede empezar antes del canal 6. Cubrimos el panorama completo de DMX, universos, canales y direcciones en su propia página; aquí solo tienes lo necesario para entender esta pantalla.

Abrir la pantalla de patch

  1. Haz clic en Settings en la pantalla de inicio.

    Pantalla de inicio, botón Settings aún sin clic
  2. Haz clic en Patch & address map en Settings.

    Pantalla de Settings, botón Patch & address map aún sin clic

El patch de un fixture

  1. Haz clic en la categoría Demo Venue a la izquierda para expandirla.

    Categoría Demo Venue expandida en el panel izquierdo, tres modelos de fixture listados
  2. Haz clic en LED PAR RGBW.

    LED PAR RGBW seleccionado, formulario de patch y una tabla de canales de cinco filas abiertos a la derecha
  3. Escribe sobre “LED PAR RGBW” en Patch name: Front.

    El campo Patch name muestra Front

Mode: fixtures con más de un orden de canales

Si un modelo de fixture tiene más de un modo — por ejemplo, variantes con distinto número u orden de canales — aparece un desplegable Mode entre Patch name y Start address; cada opción se lista como “nombre (N ch)”. El modo que elijas decide cuántos canales se patchean — si el modo del propio menú del dispositivo no coincide con el modo que patcheaste, todos los controles se desplazan. Los tres modelos de Demo Venue (LED PAR RGBW, Moving Head Spot, LED Strobe) vienen con un solo modo, así que no verás el desplegable Mode en esta guía.

El patch de varios fixtures a la vez

  1. Escribe 4 en Quantity. Junto al campo, la línea calculada ahora muestra 5 channel(s) × 4 item(s) — estás a punto de crear cuatro patches independientes, cada uno con los 5 canales del LED PAR RGBW.

    El campo Quantity muestra 4, con la línea 5 channel(s) × 4 item(s) al lado
  2. Haz clic en Add to patch.

    Mapa lleno en azul del 1 al 20, cuatro patches nombrados automáticamente Front 1 a Front 4

Elegir una dirección haciendo clic en una celda vacía del mapa

  1. Haz clic en LED PAR RGBW otra vez. El formulario se vuelve a abrir y Patch name se rellena de nuevo con “LED PAR RGBW”, pero Quantity conserva su valor anterior de 4 en lugar de reiniciarse — esto no destaca en pantalla, pero vale la pena saberlo.

    LED PAR RGBW seleccionado de nuevo, formulario abierto, el campo Quantity sigue mostrando 4
  2. Escribe Back en Patch name.

    El campo Patch name muestra Back
  3. Haz clic en la celda vacía del mapa 21; Start address pasa automáticamente a 21.

    Celda vacía 21 en el mapa, el campo Start address ahora muestra 21
  4. Lee la línea de ayuda debajo de los campos: Click an empty cell to set address; patches use consecutive addresses.

    Línea de ayuda debajo de los campos del formulario, legible
  5. Pon Quantity en 2.

    El campo Quantity muestra 2
  6. Haz clic en Add to patch.

    Mapa lleno del 21 al 30, cuadro Patch details abierto con Back 1

Detectar un conflicto de dirección

  1. Haz clic en Moving Head Spot. Patch name cambia al nombre del modelo, pero Start address y Quantity conservan los valores del patch anterior (aquí 21 y 2); los cambiarás en el siguiente paso.

    Moving Head Spot seleccionado, una tabla de canales de ocho filas abierta a la derecha; Start address sigue en 21 y Quantity en 2
  2. Escribe Spot Left en Patch name; escribe 101 en Start address; pon Quantity en 1.

    Patch name Spot Left, Start address 101, Quantity 1 rellenados
  3. Haz clic en Add to patch.

    Mapa lleno del 101 al 108
  4. Haz clic en Moving Head Spot otra vez; escribe Spot Right en Patch name y, esta vez a propósito, prueba una dirección en conflicto: escribe 105 en Start address — justo en medio del rango 101–108 que ya usa Spot Left.

    Patch name Spot Right, Start address 105, botón Add to patch resaltado, mapa aún lleno del 101 al 108
  1. Cambia Start address a 109 — justo después de donde termina Spot Left.

    El campo Start address ahora muestra 109
  2. Haz clic en Add to patch.

    Mapa lleno del 109 al 116, sin conflicto

Las páginas del mapa

  1. Haz clic en LED Strobe; escribe Strobe en Patch name. Start address sigue mostrando 109 del patch anterior; enseguida elegirás una dirección nueva en el mapa.

    LED Strobe seleccionado, una tabla de canales de dos filas abierta, Patch name muestra Strobe
  2. Haz clic en la página 2 encima del mapa.

    Página 2 mostrada, etiqueta Address 129 – 256 visible, celdas vacías
  3. En la página 2, haz clic en la celda 201; Start address pasa a 201.

    Celda vacía 201 seleccionada en la página 2
  4. Haz clic en Add to patch.

    Mapa lleno del 201 al 202, cuadro Patch details actualizado a Strobe (201-202)
  5. Haz clic en la página 1.

    Página 1 mostrada, celdas azules del 1 al 30 y del 101 al 116

Leer el mapa de direcciones

  1. En la página 1, haz clic en la celda llena 13.

    Las celdas 11-15 de Front 3 resaltadas en naranja, cuadro Patch details cambiado a Front 3
  2. Mira las filas Patch name, Address range y Channel count en Patch details.

    Cuadro Patch details mostrando las filas Patch name, Address range y Channel count

Editar el nombre de un patch

  1. Haz clic en el icono de lápiz junto al nombre. El nombre se convierte en un cuadro de texto editable, con los botones Save y Cancel al lado.

    Patch name convertido en un cuadro de texto editable, botones Save y Cancel visibles
  2. Haz clic al final del nombre en el cuadro para que el cursor quede tras el último carácter y edita el nombre: aquí, escribe un espacio y Renamed para que quede Front 3 Renamed. Luego haz clic en Save.

    Nombre guardado como Front 3 Renamed, modo de edición cerrado

Eliminar un patch

  1. En la página 2 del mapa, haz clic en la celda 201 para seleccionar el patch Strobe (201-202) y luego haz clic en Remove patch.

    Página 2: direcciones 201-202 vacías, sin fila Strobe en la tabla Patched Fixtures
  2. Desplázate hacia abajo para mostrar la tabla Patched Fixtures.

    Tabla Patched Fixtures con ocho filas y columnas de dirección, nombre, fixture, canal y estado

Cambiar entre universos

  1. Haz clic en el botón U2 arriba a la derecha. El mapa se vacía y la tabla muestra el mensaje No fixtures patched on this universe..

    Mapa vacío, sin patches en U2, mensaje No fixtures patched on this universe visible
  2. Haz clic en U1. La tabla vuelve a mostrar los patches de U1. El mapa sigue en la página 2, así que aquí sus celdas se ven vacías; haz clic en la página 1 para ver las celdas azules.

    De vuelta en U1, la tabla Patched Fixtures llena de nuevo, el mapa aún en la página 2

Actualizado: 8 de octubre de 2026