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Aperçu 3D de la scène : programmez sans le rig
Placez vos fixtures patchées sur un plan de scène, donnez-leur hauteur et angle, puis programmez scènes et cues en 3D dans le Stage Visualizer avant le montage.
Un aperçu 3D n’a besoin que d’une chose : savoir où se trouvent vos lumières. Avec les neuf fixtures Demo Venue que vous avez déjà patchées, ce guide les place sur un plan de scène, leur donne hauteur et angle, et ouvre le Stage Visualizer propre à Relackout pour que vous puissiez programmer scènes et cues en 3D avant même qu’une seule lumière soit accrochée.
Ouvrez Stage Layout et lisez le plan
Ce plan regarde la scène depuis le dessus, mais la vue 3D regarde la scène depuis le bord inférieur — placez donc l’avant de la scène en bas du plan et l’arrière en haut. Chaque carreau de la grille correspond à un mètre.
Placez les fixtures sur le plan de scène
Faites glisser les fixtures à leur place. Les mesures n’ont pas besoin d’être exactes, mais plus elles se rapprochent du plan de votre lieu, plus l’aperçu devient réaliste. Chaque fois que vous déplacez une fixture, celles qui n’ont pas encore de position se replacent en haut à gauche, si bien que la prochaine à placer est toujours là.
Réglez la hauteur et l’angle
Place à la troisième dimension.
Height (Z) utilise la même échelle que le plan : quarante unités valent un mètre, donc 160 place une fixture à quatre mètres de hauteur, sur le truss. Pitch (°) indique de combien la lumière s’incline vers le bas ou vers le haut — une valeur négative l’incline vers le bas. Avec Yaw (°) à zéro, une lumière fait face au haut du plan, vers la scène ; les lumières arrière reçoivent 180 pour faire face au public à la place. Appliquez les deux mêmes valeurs de l’étape 2 aux trois autres PAR de face (Front 2–4), et les trois mêmes valeurs de l’étape 3 à Back 2. Les lyres restent au sol de la scène, leurs champs d’orientation restent donc inchangés.
Ouvrez le Stage Visualizer
Les boutons à côté du bouton de bascule de vue activent et désactivent Grid et Labels, et Full screen met la fenêtre en plein écran. Si un second écran est connecté, la liste Monitor y envoie la fenêtre, afin qu’elle puisse rester ouverte pendant que vous programmez.
Programmez-le, voyez-le instantanément en 3D
Vous pouvez voir si un faisceau tombe sur la scène ou dans les yeux du public avant le montage. Quand un look vous plaît, enregistrez-le comme scène, tout comme sur la page scènes et fondus.
Lisez un cue en 3D
Les cues déjà prêts se jouent eux aussi dans la même fenêtre — vous pouvez ici régler la vitesse, l’ordre et les couleurs, avant même qu’une seule lumière soit accrochée. Voir la page listes de cues pour en construire vous-même.
Jour du montage : juste des réglages fins
Alors, que se passe-t-il quand vous arrivez vraiment sur le lieu ? Les scènes et les cues que vous avez construits chez vous fonctionnent exactement pareil, tant que les adresses de patch correspondent aux lumières réelles. Le jour du montage est réservé aux réglages fins — corriger un angle ici, ajuster une couleur là — pas à la reconstruction du show depuis zéro.
Et maintenant ?
Pour résumer : placez vos fixtures sur le plan, donnez-leur hauteur et angle, enregistrez, ouvrez le visualiseur, et programmez votre show sans le rig. Ensuite, concevez votre propre surface de contrôle tactile sur la page Mixer Designer.
Mis à jour: 8 octobre 2026